L'Appel de Cthulhu
Enquêteurs des années 1920 face aux horreurs cosmiques de Lovecraft. L'investigation, la folie et la survie sont au cœur du jeu.
L'univers
Nous sommes en 1920. La Grande Guerre a laissé des cicatrices sur le monde et les hommes. Vous incarnez des enquêteurs ordinaires — journalistes, médecins, professeurs, détectives — qui se retrouvent confrontés à des phénomènes qui dépassent l'entendement humain.
Derrière les apparences de normalité se cachent des cultes secrets, des créatures d'un autre âge et des vérités cosmiques qui menacent la sanité de qui les découvre. L'univers de H.P. Lovecraft est ici : tentaculaire, oppressant et fascinant.
Le système de jeu
L'Appel de Cthulhu utilise le système BRP (Basic Roleplaying), basé sur des pourcentages. Chaque compétence — Bibliothèque, Discrétion, Tir, Premiers Secours — a une valeur de 0 à 100 %. Lancez sous cette valeur pour réussir.
Ce qui rend le jeu unique :
- La Santé Mentale (SAN) : voir l'indicible vous affecte vraiment. Les personnages évoluent, se traumatisent.
- Les combats sont dangereux : les personnages ne sont pas des héros invincibles.
- L'investigation prime sur l'action : trouver des indices, résoudre des mystères, survivre.
Pourquoi y jouer à la Guilde ?
Cthulhu est parfait pour les amateurs de mystère et de tension. Les one-shots sont excellents — une nuit pour résoudre (ou survivre à) une affaire. Les enquêteurs meurent, deviennent fous... et c'est pour ça qu'on adore ça.